domingo, 31 de marzo de 2013


Dos caballos y rey contra rey y peón

El final de dos caballos es un final de ajedrez con un rey y dos caballos contra un rey y posiblemente uno o dos peones. Con dos caballos contra un rey solo, aunque hay posiciones de mate, el bando superior no puede forzarlo contra una defensa apropiada (y fácil, ya que para llegar a la posición vencedora se tiene que pasar por una posición de ahogado). De modo interesante, con un rey en solitario (y algunas veces con dos peones), entonces el mate se puede forzar en algunos casos.
Dos caballos no pueden forzar el mate
Aunque hay posiciones de mate con dos caballos contra rey, no se pueden forzar. El jugador con el rey en solitario tiene que cometer un grave error para recibir el mate. En la posición a la izquierda, 1.Ce7 o 1.Ch6 inmediatamente ahoga al Negro. El blanco puede intentar :



1.Cf8 Rg8 2.Cd7 Rh8 3.Cd6 Rg8 4.Cf6+ ahora si el Negro mueve 4... Rh8?? entonces 5.Cf7# es jaque mate, pero si el Negro mueve 4... Rf8 entonces el Blanco no ha hecho ningún progreso (Keres, 1984, p. 2-3).
También hay posiciones de mate con el rey del bando defensor en el borde del tablero (en vez de la esquina), pero otra vez no se puede forzar. En la posició a la derecha, el Blanco puede intentar 1.Cb6+, esperando 1... Rd8?? 2.Ce6#. El negro puede fácilmente evitar esto con, por ejemplo, 1... Rc7.


Al contrario que algunos otros finales teóricos de tablas, como el final de torre y alfil contra torre, el defensor tiene una tarea fácil en todos los finales con dos caballos contra un rey solitario. Simplemente tiene que evitar moverse a una posición en la que se le dará mate al siguiente movimiento y siempre tendrá otro movimiento disponible en tales situaciones (Speelman, Tisdall y Wade, 1993, p. 11)



Alekséi Alekséyevich Troitski (Алексе́й Алексе́евич Тро́ицкий) (14 de marzo de 1866 - agosto de 1942) ajedrecista ruso.
Es considerado uno de los mejores compositores de estudios sobre finales en ajedrez. Murió por inanición en el sitio de Leningrado, durante la Segunda Guerra Mundial, en el cual sus notas fueron destruidas.
Uno de sus trabajos más famosos es el análisis del final de dos caballos contra un peón. Determinó que, pese a que dos caballos no pueden dar jaque mate al rey por ellos mismos, la presencia de un peón contrario que sobrepase la "Línea Troitski" permite el mate, ya que evita las tablas por ahogamiento del rey adversario.

La línea Troitzky (o posición Troitzky) 
Es un tema clave de la teoría de finales en ajedrez en el raro y prácticamente sin importancia (pero teóricamente interesante) final de dos caballos contra un peón. El final fue analizado por Alexei Alexeievich Troitzky.
Mientras que dos caballos no pueden forzar mate (con la ayuda de su rey) contra un rey solitario, ironicamente un decremento en la ventaja de material que permita al rey defensor tener un peón puede realmente causar su derrota. Esto es debido al hecho de que una técnica común en este final es reducir al rey defensor a una posición que sería ahogado excepto si existe un movimiento de peón disponible y permitiendo movimientos de peón puede permitir a los caballos atacantes maniobrar para dar mate. Para la posición con el Blanco atacando, Troitsky estableció que si un peón negro estaba bloqueado (por uno de los caballos blancos) en una casilla no más allá de la línea a4-b6-c5-d4-e4-f5-g6-h4, entonces el Blanco puede ganar el final resultante (y de forma similar con la línea opuesta para el Negro), sin importar donde estén colocadas el resto de las piezas.

Sin embargo, el procedimiento para dar mate es difícil y largo. De hecho, puede necesitar más de 115 movimientos para el Blanco, por lo tanto en competición a menudo son tablas porque se sobrepasará la regla de los cincuenta movimientos. Por tanto, el final es más de interés teórico que práctico. Si el peón negro ha pasado la línea de Troitsky, hay zonas tales que si el rey negro recibe mate en una, el Blanco sigue teniendo una victoria teórica, de otra manera la posición es tablas.
Sin embargo, Anatoli Kárpov perdió un final con un peón contra dos caballos ante Veselin Topalov [1] aunque tenía unas tablas teóricas con un peón pasando la línea, debido a su rareza, Karpov parecía no conocer la teoría del camino hacia las tablas y escogió la esquina equivocada. Esta partida tenía un ritmo de juego "rápido", la posición en la partida era inicialmente tablas, pero Karpov hizo un mal movimiento que resultó en una posición perdida. Topalov después se equivocó, haciendo que la posición fuera tablas, pero Karpov cometió otro error, resultando en una posición perdida otra vez [2].
John Nunn analizó el final de dos caballos contra peón con una base de datos de tablas de finales y declaró que "el análisis de Troitsky y otros es asombrosamente preciso" (Nunn, 1995, p. 265).
Este diagrama muestra un ejemplo de cómo teniendo el peón las cosas funcionan peor para el Negro (aquí el peón negro ha pasado la línea de Troitsky), haciendo que el negro tenga un movimiento disponible de ser ahogado.


1.Ce4 d2  2.Cf6+ Rh8  3.Ce7 (si el negro no tuviera el peón en este punto, la partida sería tablas debido al ahogado)  3.... d1=D 4. Cg6#.
Si el Negro no tuviera el movimiento de peón disponible, el Blanco no podría forzar el mate.
Mueven las negras y ganan en 115 movimientos.La victoria más larga es esta posición que necesita 115 movimientos, empezando con 1. Ce7


Segunda línea Troitzky
Como muchas de las victorias cuando el peón está bloqueado sobre o por detrás de la línea de Troitzky requieren más de cincuenta movimientos (y así serían tablas bajo la regla de los cincuenta movimientos) Karsten Müller calculó la "segunda línea de Troitzky", que se corresponde a donde los caballos pueden ganar dentro de la regla de los cincuenta movimientos. Si el peón negro está bloqueado por un caballo blanco en o sobre uno de los puntos, el blanco puede forzar una victoria en menos de cincuenta movimientos. Si el peón negro está bloqueado sobre o detrás de una X, el blanco puede forzar una victoria dentro de los cincuenta movimientos en más del 99% de las veces.





sábado, 23 de febrero de 2013

Serie los Magos de Riga


Devil´s dance



El diablo durante mucho tiempo ha tenido la reputación de ser parcial al violín.
Hay 13 piezas, en su mayoría arreglos de conocidas obras románticas clásicas con asociaciones sobrenaturales o "satánicas".
Un disco, estimulante, a veces ingenioso, intenso, apasionado y no poco inquietante si uno se detiene a pensar en el tema. No es el tipo de disco que desee escuchar a todo de una vez, unas cuantas pistas a la vez es la mejor manera de disfrutar de esta musical bien. Si la presentación es de mal gusto para los estándares normalmente aristocráticas, el sonido es de calidad.


01 Devil´s Dace, for violin & piano (from Witches of Easttwich)
02 Young Frankenstein, film score- A Transylvanian Lullaby
03 Lyric Pieces for piano, Book 10, Op. 71- No. 3, Puck
04 Danse macabre for voice & piano
05 Märchenbilder, for piano, No. 4, The Gnomes, Op. 3-4
06 Walpurgisnacht ('Lieb Mutter, heut Nacht...'), duet for 2 sopranos & piano, Op. 75-4
07 Andres Maienlied ('Die Schwalbe fliegt'), song for voice & piano ('Hexenlied'), Op. 8-8
08 La Ronde des Lutins, scherzo fantastique for violin & piano, Op 25
09 Graceful ghost, for piano
10 Concert Fantasy on themes from Gounod's 'Faust,' for violin & orchestra (or piano)
11 Caprice for violin solo in B flat major 'The Devil's Chuckle,' Op. 1-13
12 Sonata for violin & continuo in G minor, Op 1-6 'The Devil's Trill'
13 Sonata for violin solo No. 2 in A minor ('Obsession'), Op. 27-2- Obsession


A cualquiera


"Puedo amar a rubias y a morenas,
a la que finge la abundancia
y a la que esconde la indigencia;
a la que prefiere la soledad,
a la que cree, y a la que duda;
a la que siempre llora con ojos como esponjas,
y a la que es corcho seco y nunca llora.
Puedo amarla a ella, y a ella, y a ti, y a ti;
puedo amar a cualquiera
que no sea verdadera".

John Donne
Inglaterra, 1572- 1630

CD´s Especiales

Versiones en CD ROM



        

          
            
                                     

Estos archivos corresponden a las versiónes en CD-Rom de los mismo. 

Para instalarlo, simplemente pulsar sobre el archivo Setup. 
Se abrirá una versión reducida de la base de datos Chess Assistant, con un directorio a la izquierda, con tres apartados (Partidas, Teoria y Partidas complementarias), y varias ventanas en cascada a la derecha, que corresponden a los indices.




Lo Genial de Kasparov

Lo Genial de Kasparov

Kasparov nos invita a conocer las mejores y más interesantes partidas de la historia de ajedrez, una obra monumental en cinco tomos, llenos de datos curiosos que todo ajedrecista debería leer.



Versión en Español pdf

Versión para ChessBase

domingo, 20 de enero de 2013

Morphine



Categoría: Música
Subcategoría: Rock, Blues, Rock Alternativo, Low Rock.

Power Trío formado por el bajista y cantante Mark Sandman, el saxofonista Dana Colley y el baterista Jerome Deupree en boston en 1989. Grabaron su primer álbum Good, en 1991 en el sello local Accurate/Distortion, aunque la buena recepción del disco los impulsó a relanzarlo en el sello Rykodisc Records.
Alcanzaron a editar 5 discos hasta que en 1999 Mark Sandman fallece de un ataque cardiaco producido cuando se encontraba en el escenario tocando en una gira en Italia.
Sandman había bautizado el estilo de música que hacían como Low Rock. Una mezcla de influencias del jazz y de rock, con un bajo fuerte, una percusión muy jazzera y el saxo como un bálsamo que une la mezcla y obvia el sonido de la guitarra, indispensable en cualquier banda de Rock. El sonido bajo que predomina producto de las cuerdas y la voz de Sandman y el saxo que suena casi siempre grave, salvo cuando la marcha se acelera que es cuando agarra una especie de histeria... generalmente otorgan una atsmósfera densa y melancólica. Las letras, principalmente de Sandman están sumamente influenciadas por el movimiento Beat. Finalmente Morphine termina siendo lo que su nombre indica, una cura para el dolor, pero que no sana, sólo ayuda a sumergirse en la melancolía...
En estos últimos años Colley y Deupree más el cantante y bajista Jeremy Lyons han salido de gira tocando temas de Morphine, bajo el nombre de Members of Morphine, para la satisfacción de algunos nostálgicos.

Título: Morphine - Good
Año: 1991
Label: Accurate/Distortion / Rykodisc Records
Tracklist:
1. Good
2. The Saddest Song
3. Claire
4. Have A Lucky Day
5. You Speak My Language
6. You Look Like Rain
7. Do Not Go Quietly Unto Your Grave
8. Lisa
9. The Only One
10. Test-Tube Baby/Shoot'm Down
11. The Other Side
12. I Know You (Part I)
13. I Know You (Part II) 




jueves, 17 de enero de 2013

De paseo por Cuba

Castillo en Cojímar

Cañón de la fortaleza del Morro

Ingreso al cementerio Colón

Tumba del Campeon Mundial Jose Raul Capablaca




sábado, 3 de noviembre de 2012





Cómo ser un Gran Escritor

tienes que cojerte a muchas mujeres
bellas mujeres,
y escribir unos pocos poemas de amor decentes
y no te preocupes por la edad
y los nuevos talentos.
Sólo toma más cerveza, más y más cerveza.
Anda al hipódromo por lo menos una vez
a la semana
y gana
si es posible.
aprender a ganar es difícil,
cualquier pendejo puede ser un buen perdedor.
y no olvides tu Brahms,
tu Bach y tu
cerveza.
no te exijas.
duerme hasta el mediodía.
evita las tarjetas de crédito
o pagar cualquier cosa en término.
acuérdate de que no hay un pedazo de culo
en este mundo que valga más de 50 dólares
(en 1977).
y si tienes capacidad de amar
ámate a ti mismo primero
pero siempre sé consciente de la posibilidad de
la total derrota
ya sea por buenas o malas razones.
un sabor temprano de la muerte no es necesariamente
una mala cosa.
quédate afuera de las iglesias y los bares y los museos
y como las arañas, sé
paciente,
el tiempo es la cruz de todos.
más
el exilio
la derrota
la traición
toda esa basura.
quédate con la cerveza,
la cerveza es continua sangre.
una amante continua.
agarra una buena máquina de escribir
y mientras los pasos van y vienen
más allá de tu ventana
dale duro a esa cosa,
dale duro.
haz de eso una pelea de peso pesado.
haz como el toro en la primer embestida.
y recuerda a los perros viejos,
que pelearon tan bien:
Hemingway, Celine, Dostoievski, Hamsun.
si crees que no se volvieron locos en habitaciones minúsculas
como te está pasando a ti ahora,
sin mujeres
sin comida
sin esperanza...
entonces no estás listo
toma más cerveza.
hay tiempo.
y si no hay,
está bien
igual.

Charles Bukowski

lunes, 8 de octubre de 2012

No pierdas contacto





Volviendo a perder la vergüenza,
marca el número que pensó haber olvidado
para entregarle los restos de un amor,
un corazón hecho colilla.

Ella lo apaga como siempre,
pisándolo bien con formas de cortesía.

domingo, 7 de octubre de 2012

Programa Portable

THE KING'S GAMBIT

Author: 
Alexander Bangiev
 Soviet Chess Master since 1972 
International Master since 1994

Books on the King's Gambit:
"Das angenommene Königsgambit mit 3.Sc3" (Co-Author: V.Hergert) Ludwigshafen 1993
"Das angenommene Königsgambit" Ludwigshafen 1996
"Die Logik des abgelehnten Königsgambits" Hannover 1999
Disc "Das Königsgambit" ChessBase GmbH Hamburg 1995 
Games of Alexander Bangiev KeyLink

1.e4 e5 2.f4     The King's Gambit
1.e4 e5 2.f4     The King's Gambit Declined
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nc3     The Queen's Knight Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Bc4     The King's Bishop Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3     Das Königsläufer-Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nc3 Qh4+ 4.Ke2     King's Bishop Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 Ne7 The King's Knight Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nc3 Nc6 4.Nf3 g5 5.d4 Das Königsspringer-Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5   King's Knight Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.h4 g4 5.Ng5 The Mason Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.h4 g4 5.Ng5 Mason Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 g4 5.0-0 The Tolusch Defence
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 Be7 The Pierce Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 Nf6     The Orthodox Defence
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 d6     Orthodox Defence
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 d5     The Allgaier Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 h6     The Kieseritzky Gambit
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 Nc6     The Polerio-Muzio Gambit
1.e4 e5 2.f4 d5 3.exd5 e4     The Cunningham Defence
1.e4 e5 2.f4 d5 3.exd5 c6     Cunningham Defence
1.e4 e5 2.f4 Nc6     Cunningham Defence
1.e4 e5 2.f4 Bc5     The Schallopp Defence
1.e4 e5 2.f4 Qh4+   Schallopp Defence
1.e4 e5 2.f4 Qf6     The Fischer Defence
1.e4 e5 2.f4 d6     The Modern Defence
1.e4 e5 2.f4 Nf6     The Modern Defence
1.e4 e5 2.f4 Nf6 3.Nc3 The Nordic Defence

Tactics in the King's Gambit: Nordic Defence
The Tschigorin Defence
Repertoire suggestion for White:     The Falkbeer Countergambit
Players The Nimzovich Countergambit

Tree of variations: The Queen's Knight Defence





jueves, 4 de octubre de 2012

Biblioteca


domingo, 23 de septiembre de 2012

Problema de las ocho reinas

El problema de las ocho reinas es un puzzel en el que se colocan ocho reinas sin que se amenacen. 
Fue planteado por el ajedrecista alemán Max Bezzel en 1848. 
En el juego del ajedrez la reina amenaza a aquellas piezas que se encuentren en su misma fila, columna o diagonal. El juego de las 8 reinas consiste en colocar sobre un tablero de ajedrez ocho reinas sin que estas se amenacen entre ellas. Para resolver este problema emplearemos un esquema vuelta atrás (o Backtracking).



Durante los años, muchos matemáticos, incluyendo a Gauss y a Georg Cantor, han trabajado en este problema y lo han generalizado a n-reinas. Las primeras soluciones fueron ofrecidas por Franz Nauck en 1850. Nauck también se abocó a las n-reinas (en un tablero de nxn de tamaño arbitrario). En 1874, S. Günther propuso un método para hallar las soluciones usando determinantes, y J.W.L. Glaisher redefinió su aproximación.

Edsger Dijkstra usó este problema en 1972 para ilustrar el poder de la llamada programación estructurada. Él publicó una descripción altamente detallada del desarrollo del algoritmo de backtracking, "depth-first".

Este acertijo apareció en el popular juego de computadora de los '90 llamado "The 7th Guest".
oluciones al problema de las ocho reinas

El problema de las ocho reinas tiene 92 soluciones, de las cuales 12 son esencialmente distintas, es decir las 92 soluciones existentes se pueden obtener a partir de simetrías, rotaciones y traslaciones de las 12 soluciones únicas, que se muestran a continuación:



En la siguiente lista la columnas están numeradas de 1 a 8 y las filas nombradas con las letras de la a la h:


Esta animación utiliza backtracking para resolver el problema. Una reina se coloca en una columna que no será causa un conflicto. Si el programa encuentra un conflicto vuelve al estado del último buen movimiento y luego lo volverá a intentar en una columna diferente.

La siguiente tabla muestra el número de soluciones para la colocación de n reinas en un tablero n × n, a la vez único  y distinto.


Tenga en cuenta que el rompecabezas seis reinas tiene menos soluciones que el rompecabezas cinco reinas.
Actualmente no existe una fórmula conocida para el número exacto de soluciones.


Fuentes:




miércoles, 1 de agosto de 2012

Bertold Brecht

Bertold Brecht y Walter Benjamin jugando ajedrez


General, tu tanque es muy potente
aplasta a cien hombres y arrasa el pinar.
General, pero tiene un defecto:
Necesita un hombre que lo pueda guiar.
General, tu avión es poderoso
Vuela como tormenta y destruye la ciudad.
General, pero tiene un defecto: 
Necesita un hombre que lo pueda pilotar.
General, el hombre es muy útil,
puede volar, puede matar.
General, pero tiene un defecto:
Puede pensar.
Puede pensar.

Bertolt Brecht (1969)

jueves, 21 de junio de 2012



"Jerjes, rey de Persia pregunta en víspera de Salamina a los desertores griegos en que estaban ocupados los ciudadanos, ellos responden que en la Olimpiadas. ¿Cuál es el premio? pregunta el rey.. Una corona de laureles responden.
El re no puede parar de reír hasta que un consejero le advierte del peligro de luchar contra hombres que no combaten sino por la honra.." 


                                                                                                                     Herodoto

Exálogo del Espartano
El Exálogo Espartano era la actitud con la que se formaron los soldados más férreos del ejército de Esparta, y fue el talante con el que los hombres de Serapis Bey avanzaron al frente en la batalla. Es una excelente actitud ejemplar para todo estudiante y facilitador que esté vivenciando la Espiritualidad.

Exálogo del Espartano

1. SER FUERTES Y VENCER
2. NO TEMER
3. SEGUIR HASTA TRIUNFAR
4. ENTREGARSE POR EL TODO
5. FIRMEZA EN LA CONTIENDA
6. SER LUZ EN LAS SOMBRAS